ブルーベリー・チーズ・ブラウニー
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MH2の記録です
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4本ガオレンを目指すにあたり、今必要なのは射撃精度だということが先日はっきりしたわけですが、いやしかし、射撃精度を上げずに倒したい!という気持ちが無きにしも非ず。ってこりゃ明らかな怠慢なんですがそれだっていいじゃない、楽して勝ちたいのよ、と思うわけです。
なので今回の繁殖期、いくつか実験的な戦略を試そうと思いました。
なので今回の繁殖期、いくつか実験的な戦略を試そうと思いました。
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シュレイド城に黒龍がやってきていたようです。
ヘビィと大剣と双剣で行きました。超絶一門はとっても強いですね。龍には。
火事場超絶四本鎌とかも試しましたが死、死、死!
ところで、モンハンを始めた頃より常々思っていたのですが、装備と素材ってループしますね。
双璧にヘビィで行くために反動装填数の防具が作りたい!→反動装填数といえばグラビUとかその辺を揃えるが吉と出ました→いや、だからそのグラビを倒すために反動装填数が欲しいんですが・・・
とかいうアンヴィヴァレンツ!
そういうループが結構あるように思えます。
上手くできていると言えば上手く出来ているんですが・・・。
ヘビィと大剣と双剣で行きました。超絶一門はとっても強いですね。龍には。
火事場超絶四本鎌とかも試しましたが死、死、死!
ところで、モンハンを始めた頃より常々思っていたのですが、装備と素材ってループしますね。
双璧にヘビィで行くために反動装填数の防具が作りたい!→反動装填数といえばグラビUとかその辺を揃えるが吉と出ました→いや、だからそのグラビを倒すために反動装填数が欲しいんですが・・・
とかいうアンヴィヴァレンツ!
そういうループが結構あるように思えます。
上手くできていると言えば上手く出来ているんですが・・・。
金色の希少種を相手に様々な武器を駆使して大立回りを演じて見せた後にやって参りましたのは祖龍さま。どうにもこうにもミラボレアス系は苦手で、その理由の一つに「退屈さ」がありまして、というか理由のほとんどは退屈さによって構成されているわけであります。
しかしながら一度間違っただけで即撤退というスリル感もあるにはあるのですがいかんせん退屈。集中力が持たない。あとこれはミラ系に限らずラオ、シェンもなんですが、あのムービーがいりません。連戦する気を見事に削いでくれます。さすが伝説の龍!(と蟹)
けどまあ、とりあえず行ってみようかなあ、なんつって火事場+グラビモス・ロア担いでいってみましたところ、落雷を二度頂きまして二死。リタイアしにキャンプ戻るのもメンドウなので続行。
この狩りには一死前提で望みましたので、死ぬ前に(ネコ飯の攻撃力アップ効果があるうちに)通常弾、1死後に拡散を撃とうと言う戦略を強いておりました。
が、よく考えてみるとそんなの当たり前の話で、祖龍さまは硬化なさるんでしたね。最初に拡散打ち切る、とかやんなくてよかったと心の底から思いました。
45分過ぎ討伐。
一番苦労したのは1死後の体力調整と集中力の持続。
その後双剣と太刀で挑み、ぐだぐだしながら討伐。
多分もう行くことはないでしょう。めんどうくさいから。
しかしながら一度間違っただけで即撤退というスリル感もあるにはあるのですがいかんせん退屈。集中力が持たない。あとこれはミラ系に限らずラオ、シェンもなんですが、あのムービーがいりません。連戦する気を見事に削いでくれます。さすが伝説の龍!(と蟹)
けどまあ、とりあえず行ってみようかなあ、なんつって火事場+グラビモス・ロア担いでいってみましたところ、落雷を二度頂きまして二死。リタイアしにキャンプ戻るのもメンドウなので続行。
この狩りには一死前提で望みましたので、死ぬ前に(ネコ飯の攻撃力アップ効果があるうちに)通常弾、1死後に拡散を撃とうと言う戦略を強いておりました。
が、よく考えてみるとそんなの当たり前の話で、祖龍さまは硬化なさるんでしたね。最初に拡散打ち切る、とかやんなくてよかったと心の底から思いました。
45分過ぎ討伐。
一番苦労したのは1死後の体力調整と集中力の持続。
その後双剣と太刀で挑み、ぐだぐだしながら討伐。
多分もう行くことはないでしょう。めんどうくさいから。
待っていました金レイア。
金レイアは純粋に面白いですね。アクションゲームとして。
ガオレンスフィアSD 装填速度+2 調合成功率+5%
持ち物とかは適当に。
カラハリ鉄鉱石結晶あればあとは支給品だけでどうにかなるんじゃないかなあ、と。
金レイアは純粋に面白いですね。アクションゲームとして。
ガオレンスフィアSD 装填速度+2 調合成功率+5%
持ち物とかは適当に。
カラハリ鉄鉱石結晶あればあとは支給品だけでどうにかなるんじゃないかなあ、と。
大剣の練習がてら行ったオフクックで20分討伐。
ディアブロス亜種にいたっては40分討伐。
武器はキングテスカ&ターリアラート。
もう、きっとこれは大剣の素質無しなんだろうなあとやや諦めながらも、いやけど素質無くたってオフクック20分はねえだろ?結構強い武器使ってるよ?と自らを勇気づけ。
とりあえず弱点部位と装甲部位がはっきりしている飛竜種は後回し、どこ斬っても結構やわらかい牙獣種にターゲット変更。
練習する前から「なんだかいけそう」という根拠の無い自信があったので、そのまま雪山の大家族へ。
繁殖期:夜
武器:キングテスカブレイド
スキル:切れ味レベル+1、アイテム使用強化
基本的に片追い戦略で。
が、大剣での立ち回りなどもちろんわからないので、太刀での立ち回り(これも正しいのかどうかはわからないけど)を流用。
振り向き時に顔に抜刀から回避またはなぎ払い、あとはなんか適当。
突進とかの隙にも抜刀からひたすらぶん回したり。
どこでもいいので武器を当てることだけを考えて振り回し。
途中で潜行~突き上げ時に溜め3が狙えるんじゃないかと思い実践投入。
割と早くに足引きずり、3へ移動。討伐。
二匹目も同じ感じで。
やや慣れた分一匹目よりも早かったような気がする。
ともあれ大剣での大家族、クリア。
大剣の強さが少し分かった気がする。
大剣=重鈍というイメージから素早い牙獣種との相性はよくないと勝手に思っていたのだけれど、大剣の動きよりも遅い相手なんていないので、いくら早くても変わらないんだなあ、と。むしろほぼ均一な肉質のせいで大剣との相性はいいんじゃないかなあと勝手に思考修正。
ちなみに4本非火事場ガオレン失敗×6。
まだまだ課題が残るなあ、と。
ディアブロス亜種にいたっては40分討伐。
武器はキングテスカ&ターリアラート。
もう、きっとこれは大剣の素質無しなんだろうなあとやや諦めながらも、いやけど素質無くたってオフクック20分はねえだろ?結構強い武器使ってるよ?と自らを勇気づけ。
とりあえず弱点部位と装甲部位がはっきりしている飛竜種は後回し、どこ斬っても結構やわらかい牙獣種にターゲット変更。
練習する前から「なんだかいけそう」という根拠の無い自信があったので、そのまま雪山の大家族へ。
繁殖期:夜
武器:キングテスカブレイド
スキル:切れ味レベル+1、アイテム使用強化
基本的に片追い戦略で。
が、大剣での立ち回りなどもちろんわからないので、太刀での立ち回り(これも正しいのかどうかはわからないけど)を流用。
振り向き時に顔に抜刀から回避またはなぎ払い、あとはなんか適当。
突進とかの隙にも抜刀からひたすらぶん回したり。
どこでもいいので武器を当てることだけを考えて振り回し。
途中で潜行~突き上げ時に溜め3が狙えるんじゃないかと思い実践投入。
割と早くに足引きずり、3へ移動。討伐。
二匹目も同じ感じで。
やや慣れた分一匹目よりも早かったような気がする。
ともあれ大剣での大家族、クリア。
大剣の強さが少し分かった気がする。
大剣=重鈍というイメージから素早い牙獣種との相性はよくないと勝手に思っていたのだけれど、大剣の動きよりも遅い相手なんていないので、いくら早くても変わらないんだなあ、と。むしろほぼ均一な肉質のせいで大剣との相性はいいんじゃないかなあと勝手に思考修正。
ちなみに4本非火事場ガオレン失敗×6。
まだまだ課題が残るなあ、と。
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